ヨネンソツセイシュウカツ
CATEGORY : Memo
2007年06月23日 00:04
大学4年になったり、ソツセイ始まったり、シュウカツ失敗したり、シュウカツ失敗したり、ド風邪引いたりしていたら、完全にブログを放置してしまいました。
いやはや、我ながら情けないことです。
書いてない期間にやったこととか、少し書いておきます。
ゲーム制作
TCCCC
高校時代のコンピューター部の面々で再結成したゲーム制作集団に参加。
第一作:Go!Go!働け! コーデリア! では、
途中からで、かつ不定期な参加だったので、
グラフィックに関してちょっとお手伝いした感じです。
ジャンルはパズルゲーム。
色と種類の同じオブジェクトをくっつけて消していき、設定条件を満たすとクリア。
Vectorに登録されてしばらくは、レビューが載ったり、パズルゲームのランキングで上位にいたり、雑誌の隅っこに載ったりしました。
残念ながら対応がWindowsオンリーですが、出来る環境のある人は是非お試しください。
頭の体操にはもってこいです。
ソツセイ
コンセプトはマニュアルのないゲーム。
マニュアルがなくても理解できるゲーム
でもあり、
ユーザがルールを自由に決められるゲーム
でもあります。
最初に目指していたのは後者だったのですが、あまりにも雲をつかむような話になりそうだったので、現実的で情報デザイン的な着地点を模索して、今の位置づけにしました。決定ではなく、いまだ模索中ではありますが、大体そのようなコンセプトに落ち着きそうです。
出来ているもののスクリーンショットとか載せたいのですが、ゲームのルールかデザインで商標だか特許とかとろうと思ったら、取れるんじゃない?などと教授に言われていて、うかつに公開できない状態に。(それらの申請は未発表でなくてはならないのです。たしか。)
確かに、取れればうれしいのですが、その辺りの権利に関する個人的な考えにのっとれば色々公開したいのも事実。ジレンマで悩んでおります。
そのジレンマを生み出している著作権だとかの知的財産権に関する考えは後日改めて書くかもしれません。
シュウカツ
……まだ就職活動中です。
だいたい、大きな事はこのぐらいでしょうか。
文字で起こすとこんなものなんでしょうが、すごくいろんなことがあったような気がします……
さて、ちょっと仕切りなおして、今度こそ無事に更新が続けられるよう、気を引き締めてやっていきます。
